miércoles, 28 de noviembre de 2007

Arkanoid




Basado en el juego "Breakout" de Atari (1976), los estudios japoneses de Taito desarrollaron en 1986 uno de los clásicos de la historia de los videojuegos, reversionado hasta la saciedad con multitud de variaciones y niveles.





El afuncionamiento del Arkanoid es muy simple, consiste en dirigir una bola que rebota en una plataforma que controlamos para que impacte con una serie de bloques que se encuentran en la parte superior de la pantalla (en su versión más sencilla), y así ir desintegrando dichos bloques hasta que la pantalla quede vacía y se pase al siguiente nivel.



El juego, aunque parezca mentira, tiene un argumento: la plataforma controlable se llama Nave Espacial Vaus, y al final del juego existe el típico enemigo jefe final llamado Doh. Éste era un gran moai (cabeza gigantes de la Isla de Pascua) al parecer muy poderosa, ni que decir tiene que jamás he tenido tanta paciencia como para siquiera llegar a ver in situ al Gran Doh.




Como curiosidad añadiré que se creó un mando específico para este juego cuando salió para la NES, todo un avance para la época aunque tampoco es que sea imporescindible un mando especial para jugarlo...


Como apunte curioso añadiremos las mejores puntuaciones registradas en este juego en los niveles normal y difícil, puntuaciones que sobrepasan el frikismo para adentrarse peligrosamente en la demencia:
  • Nivel normal : Jason Wilson 1658110 pts. (2000).
  • Nivel extremadamente difícil: Zach Hample 554300 pts. (2004).